
据《2016全球移动游戏产业白皮书》统计,2016年全球移动游戏市场达到369亿美元,到2016第三季度中国的移动游戏市场规模就接近了250亿美元,截止2016年10月底手游的月活跃用户已达到5.64亿,也就是说有1/3的中国人在玩手游,这一数字在大量高质IP进入中国与手游厂商轰炸后还在继续上涨。
手游的火爆,也带动了手游聚会市场。
那么如果有个地方提供按摩椅、咖啡、专用手柄和玩伴,你会花钱去玩吗?
以“手游+咖啡”的模式,打造休闲体验模式为主的网咖,可以说这是对传统网咖和网吧行业模式的一种突破。不知道以后会不会叫”手咖“呢?
从人数上看,确实有足够的消费群体,但是手游的优势在于随身便捷,前往门店玩手游看起来是违背了这点,那“手游+咖啡”这一运营方式的盈利点在哪?
笔者曾采访了一家带手游区的网咖。
“我们是今年把原本的休闲区改成了简单的手游区,来玩的多是些年轻人,他们不和电脑区的客人一样,在这坐3个小时,有一半时间在玩游戏,聊天。这个区域简餐和水吧饮品的消费是电脑区的3倍以上。”李经理介绍,设立了16个座位在周六日的下午通常能坐满,平均下来月收入在12000元左右,感觉蛮划算的。在交谈中,李经理反复向笔者介绍着手游的火爆,打算把网咖的一半面积改造成手游区。
事实上,手游火爆、移动终端普及和舒适的按摩椅确实是让手游“咖”起来原因。但要说比网咖更咖的地方,不是按摩椅,而是线下社交。手游的便携和碎片化的特点,更容易和休闲、线下社交融合起来。
做为网咖连锁行业新贵,万客网咖,近期推出了一款跨界产品,手游咖,也称手游轰趴馆。
采用的是“手游+轰趴馆”的形式,集合手游,桌游,竞技区,演艺区,简餐,酒水等,打造出一种新型社交空间。满足从白天到午夜,多种娱乐于一体的生活方式。
这种模式的经营方式在哪儿?
从现代网咖的盈利方式中我们可以猜测下,私人电脑普及之后为何还有这么多消费者前往网咖进行消费?答案是环境及服务。
所以万客“手游咖”,是想通过合理布局提升整体环境氛围,通过精细化管理提高服务来打动消费者。给三五好友聚会,提供最佳的空间。
一个300平米的空间,布置好按摩椅,除了散座,还设立一个5V5的对战区,配上大屏幕,经常搞一下手游比赛。其他区域合理布局上电玩,街机,桌游区,白天施行通票制。夜幕降临后,提供简餐和酒水服务,配合着定期的演艺活动,让娱乐更加有氛围。
手游的火爆,是从pc端到移动端的选择,这种“手游+轰趴馆”的体验模式或许未来将成为新的业态,亦或者将成为未来轰趴馆在改变时的新方向。